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應用指數(shù):5 分
類型:國產(chǎn)軟件 策略塔防版本:v3.5.5 安卓版大。47.7M更新:2017-08-09 11:22語言:中文等級:平臺:Android官網(wǎng):暫無
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紅警復仇百度版是一款超好玩的策略塔防類的手機游戲,游戲為玩家還原了一個真實的戰(zhàn)場模式,讓你在游戲中體驗到了別樣的精彩玩法內(nèi)容,超豐富的劇情為你準備,讓你在這里感受更刺激的體驗。喜歡就趕快來芒果下載站下載試玩吧!
軍事題材即時戰(zhàn)略手機游戲。 以第三次世界大戰(zhàn)為背景,講述了邪惡聯(lián)盟與正義陣營之間殊死較量的故事。玩家可以選擇扮演其中一個陣營的指揮官,帶領一支部隊同敵方進行全方位的決戰(zhàn)。游戲畫面精美,戰(zhàn)斗場面宏大,策略玩法趣味十足,兵種裝備系統(tǒng)設計精巧,實為即時戰(zhàn)略類手游中的上乘佳作。
1、體驗到真實版世界大戰(zhàn),享受指哪里打哪里的快感。
2、游戲以力求還原二戰(zhàn)坦克的真實性能和一流的游戲體驗,并擁有多人PVP坦克對戰(zhàn),世界各地經(jīng)典戰(zhàn)役等豐富玩法。
3、參與者將在戰(zhàn)亂世界中經(jīng)歷重重磨礪,利用生產(chǎn)和科研等體系打造自己的坦克力量,采用軍事或外交手段與其他玩家交互,最終建立強大的坦克帝國。
【最佳兵種組合推薦】
紅警復仇哪個兵種最好?
兵種的優(yōu)劣和兵種的組合是要根據(jù)玩家的作戰(zhàn)計劃來進行評判的,一般來說,兵種組成的各種陣容可以被分為三中類型,一種是穩(wěn)健性攻擊,這種類型,要求這個陣容的攻擊力量和防御力量相當,但是攻擊力量欠打,足夠獨當一面;飽受攻擊型的陣容,則要求防御功能要很強大,在己方損失最小的情況下,達成攻擊的目的,不過攻擊想要取得成效比較難;進攻型搭配的話就是以進攻為主,要求組合的兵種要有很好的突擊能力。
那么這三種陣容所對應的兵種搭配是什么樣的呢?
進攻型最佳兵種搭配
攻擊力量 2隊火箭炮兵
防御力量 2隊機槍兵
預備隊 1隊步兵
火箭炮用于火力輸出;機槍兵承擔傷害;步兵人數(shù)較多,可以掩護火箭炮兵。
保守攻擊最佳兵種搭配
兵種屬性部隊構(gòu)成組合分析
攻擊力量1隊 火箭炮兵/坦克
防御力量2隊 機槍兵
預備隊1隊 步兵
用步兵數(shù)目多的優(yōu)勢吸引火力,為火箭炮兵和坦克輸出創(chuàng)造條件,但是害怕范圍性傷害。
穩(wěn)健型攻擊最佳兵種搭配
兵種屬性部隊構(gòu)成組合分析
攻擊力量2隊 坦克
防御力量2隊 機槍兵
預備隊1隊 火箭炮兵
坦克分別可以和機槍兵組成4隊肉盾,和火箭炮兵組成3隊輸出,整體實力最好。
兵種組合
《紅警復仇》作為一款即時戰(zhàn)斗類策略游戲,戰(zhàn)斗的比重是很大的。今天就為大家介紹一些戰(zhàn)斗上的知識,希望能讓大家在戰(zhàn)斗中如虎添翼。
首先說操作吧。說到操作我得先問問大家為什么要操作?大家可能就會吼“不操作的話,打不過啊”。確實,如果屬性夠高的話,5隊頂級坦克一路平推就好了。操作的目的是什么!我覺得無非以下幾點
1.規(guī)避傷害。游戲里的DPS兵種如火箭炮兵和步兵師極其脆弱的,一隊的火箭炮兵的生命值可能還不如一個機槍兵,所以我們需要操作這些DPS單位躲開敵方火力或者讓肉盾單位吸引住火力。
2.集火傷害。戰(zhàn)斗中,我們最想干掉的目標當然是對我們造成大量傷害的防御建筑,所以我們需要干涉士兵的攻擊目標,集火消滅防御建筑。
為了實現(xiàn)這兩個目的,我們一般在戰(zhàn)斗的時候讓肉盾兵種走在前邊拉住防御建筑的仇恨,然后然DPS單位靠后站樁輸出。
為了能較好的控制整個軍隊的陣型,最好是讓選擇手動操控,這樣的話部隊就不會自動攻擊進而造成DPS單位跑到肉盾單位前邊的情況。
其次在說說兵種的搭配吧。如果是土豪玩家可能就嗤之以鼻了“搭配?那是什么,5隊坦克推過去不就完了!”,對于這樣的絲毫不能體會游戲樂趣的玩家我只想說“土豪,你還缺大腿掛件不”。言歸正傳,以一個內(nèi)測玩家的身份告訴你就算全部坦克部隊其實很多地圖都推不過去!
坦克是一種強力兵種,真正的攻高血厚。但坦克有一個致命弱點,消耗的人口太多。以16級兵營為例。16級兵營能提供24個人口單位。如果是坦克或者火箭炮兵會有什么區(qū)別呢?
這里使用的坦克和火箭炮數(shù)據(jù),都是我升級得到的最高等級的兵種信息。所以從傷害來說,萬金油的坦克只有火箭炮的四分之一不到。
攻擊不行,我那們在看看肉盾的數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)上坦克的防御同樣比不上機槍兵。所以理想化下,一隊機槍兵加一隊火箭炮兵是可以打過兩隊坦克的。所以兵種的搭配其實是很有必要的。
這里就拋磚引玉的說一說幾種基本的兵種搭配吧。全部以五隊兵種搭配為前提。
地雷的妙用
《紅警復仇:》中有一個很有意思的防守利器—–地雷。藏于地下的地雷往往可給敵人意想不到的打擊,在殺傷敵人脆皮單位和打亂敵人進攻陣型上有著奇效,今天就單獨將地雷拿出來說說。
首先讓我們先來看看地雷的游戲說明
通俗的說就是只要有人從地雷上經(jīng)過,地雷就會自動對敵人造成傷害。地雷還有一個沒有被寫出來的特點,那就是隱形,敵人是無法看你部署在地上的地雷的。所以如果地雷放置得好,引誘敵人血少的單位踩中地雷,往往可以殺傷一大片的敵人。
其實玩家如果真的使用地雷會發(fā)現(xiàn),往往士兵在踩中地雷后將近1秒才會爆炸。如果玩家想一排肉盾前邊排雷后邊跟著輸出單位,那么必定損失慘重。但這個設定也造成了地雷很難傷到引爆地雷的部隊。所以在設置地雷的位置的時候需要特別注意。
比如這個地雷,將它故意放在距離建筑的前方適合的距離,如果敵人要攻擊建筑必然在這個地方停下來,然后被地雷爆炸造成傷害。
而且還可以根據(jù)兵種的射程不同設置不同的爆炸點。如上圖較小的圈代表機槍手的攻擊范圍,機槍手必定站在較小的圈子上。而較大的圈子代表火箭炮兵的攻擊范圍,火箭炮兵必定站在較大的圈子上。只要在較大的圈子上擺放地雷,就可以成功的讓機槍兵引爆地雷然后擊殺火箭炮兵。
這是以敵人必定攻擊的建筑為誘餌,引誘敵人攻擊的一種戰(zhàn)術(shù)。但在實際戰(zhàn)斗中除了指揮官基地很難有什么建筑能讓敵人集火攻擊,最后被己方的地雷殺傷。但是以指揮官基地為誘餌代價又太大。
所以地雷更多的使用方法是,將地雷擺放在各個必經(jīng)之地。真正進行戰(zhàn)斗時由于選擇自動戰(zhàn)斗的原因,輸出單位在摧毀一個建筑后自動尋找下一個單位前往攻擊。這個時候就由于戰(zhàn)斗畫面的混亂,敵人很難注意到,而在移動的過程中就是地雷大顯身手的時候了。
在敵人戰(zhàn)斗被我方防御火力打得手忙腳亂的時,這些橫七豎八分散在防御建筑周圍的地雷就起到大作用。哪怕因為地雷的延遲原因,敵人有機會規(guī)避地雷爆炸,他操作部隊走位的這段時間也為我們防御建筑創(chuàng)造了輸出機會。
還有一種密集地雷陣的使用方法,就是將所有的地雷集中起來,爭取一次性滅掉對方一次部隊,打亂對方的部隊構(gòu)成,迫使對方因缺乏肉盾或輸出單位而被迫撤退。
這種戰(zhàn)術(shù)就是一戰(zhàn)定乾坤,將這一堆地雷放在敵人大概會經(jīng)過的地方,將敵人的陣型撕開一個缺口使敵人的戰(zhàn)術(shù)不能流暢執(zhí)行。
而在游戲中不止這一種地雷,還包括反坦克地雷。
游戲里反坦克地雷的威力遠超步兵地雷,但可以部署的數(shù)目遠遠低于步兵地雷。所以二者混合使用,反坦克地雷定點埋放依靠自己較大的爆炸范圍對付敵人的輸出單位,反步兵地雷隨意擺放用來打亂敵人節(jié)奏。
總之用好地雷,可以最大程度的打亂敵人的進攻陣型和作戰(zhàn)節(jié)奏。
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