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應(yīng)用指數(shù):5 分
類型:國(guó)產(chǎn)軟件 角色扮演版本:v1.07 安卓版大小:61.7M更新:2019-12-06 10:21語(yǔ)言:中文等級(jí):平臺(tái):Android官網(wǎng):暫無(wú)
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魔窟無(wú)盡的地下城無(wú)限鉆石版是一款極其受歡迎的地下城探險(xiǎn)的角色扮演游戲,暗黑游戲畫(huà)風(fēng),延續(xù)了傳統(tǒng)roguelike游戲玩法,無(wú)體力限制,萬(wàn)億級(jí)別種類的裝備,這款游戲玩法有趣,側(cè)重于策略性玩法,歡迎來(lái)下載體驗(yàn)!
游戲已經(jīng)完美破解,修改了無(wú)限鉆石,玩家可以盡情使用!
一款暗黑風(fēng)格的迷宮探險(xiǎn)游戲,同時(shí)也是款roguelike類型的高策略游戲!是否厭倦了無(wú)腦的刷刷刷?是否受夠了無(wú)腦的砍砍砍?是否被不停刷體力,按時(shí)打卡,自動(dòng)傻瓜式戰(zhàn)斗的游戲玩吐了?試試這款游戲吧,耐心玩上5分鐘絕對(duì)能夠使你越陷越深,無(wú)法自拔。
1、游戲中玩家的生命只有一次,狗帶意味著從頭來(lái)過(guò),所有謹(jǐn)慎的前行是必要的;
2、解鎖更多富有新意的地圖無(wú)限的驚喜讓你每時(shí)每刻都具有新鮮感;
3、14個(gè)個(gè)性的英雄供你選擇,超過(guò)80個(gè)不同的職業(yè)技能渲染戰(zhàn)斗精彩玩法全新開(kāi)啟!
豐富的游戲元素
- 14個(gè)英雄職業(yè)供你選擇,包括80多個(gè)英雄技能。
- 多個(gè)英雄同時(shí)上場(chǎng),考驗(yàn)?zāi)愕亩嗦殬I(yè)搭配能力。
- 無(wú)盡的地下世界:從一個(gè)未知的礦洞入口,一路深入,只有向下不停的向下,直到最終。。。
- 以億計(jì)的裝備可供選擇
- 獨(dú)有的護(hù)符系統(tǒng),在取舍之間考驗(yàn)?zāi)愕臎Q策能力
- 獨(dú)創(chuàng)的守護(hù)之魂系統(tǒng)
- 通關(guān)只是游戲的開(kāi)始:無(wú)限輪回,無(wú)限等級(jí),無(wú)窮裝備,當(dāng)然還有無(wú)盡的挑戰(zhàn)。
- 神秘的精靈系統(tǒng),即使在你永久死亡后,還是會(huì)對(duì)你不離不棄
- 夢(mèng)境系統(tǒng):魔窟夢(mèng)境,無(wú)盡輪回,沒(méi)有盡頭!
roguelike的游戲機(jī)制
- 隨機(jī)裝備生成
龐大的裝備生成系統(tǒng),上百種屬性的隨機(jī)生成搭配,讓你得到的每件裝備都是獨(dú)一無(wú)二的。
- 隨機(jī)地圖元素
每次玩都會(huì)有不同的游戲體驗(yàn),隨機(jī)的祭壇,隨機(jī)的寶箱,隨機(jī)的補(bǔ)給點(diǎn),等等。
-回合制
最大可能發(fā)揮你的戰(zhàn)術(shù)性和策略性
- 永久死亡
生命只有一次,一旦死亡變只能從頭開(kāi)始。謹(jǐn)慎地探索世界并小心地戰(zhàn)斗,整個(gè)游戲過(guò)程充滿了刺激和不確定。
仙子
前期還可以用用,因?yàn)殚_(kāi)場(chǎng)給全體加百分比物防,后期就省了吧,加血的普降甘霖和減少怪特進(jìn)度條自然之力沒(méi)多大用,怪物先手后,該死的都死了,還沒(méi)到仙子出手,該死的怪也被狂戰(zhàn)ko了,我玩到周目5已覺(jué)得可有可無(wú),之前還意淫著刷個(gè)仙子專屬的強(qiáng)化迅捷微風(fēng)(佩戴后仙子普通攻擊有90%概率增加全員速度,夢(mèng)境才掉落,有大神指出大后期也快不過(guò)小怪)這個(gè)我從不給她吃屬性藥水,隨時(shí)可以換,我自己估摸著,打到七八周目后,這個(gè)就完全沒(méi)用了就換上盜賊,盜賊也無(wú)須吃藥,大后期有出手機(jī)會(huì)的話給怪后排加加狀態(tài)。
騎士
個(gè)人認(rèn)為騎士是除驅(qū)魔外站前排的第二人選,原因如下:被動(dòng)技能盾擋50級(jí)時(shí)物免100%,因?yàn)槲锩庥猩舷,?shí)際才75%,生命增加200%,同等裝備和技能下驅(qū)魔血量沒(méi)騎士高,至少到現(xiàn)在我把所有加生命的藥水都給驅(qū)魔用了才與騎士持平,無(wú)須考慮物防物免和速度(怎么加速度都是他最慢),只須考慮技能等級(jí)、血量和魔防,使得騎士的建造是所有人物中最輕松的。我現(xiàn)在周目5感覺(jué)物防7千和驅(qū)魔3萬(wàn)不相上下,盾牌沖擊無(wú)視防御閃避百分百暈堪稱神技,遇到打持久戰(zhàn)就很有用了,當(dāng)然60、61狂暴后的boss和免疫暈的怪無(wú)效,還有開(kāi)場(chǎng)加百分比的魔防,因?yàn)槟縝ug,裝備上無(wú)須考慮像上一個(gè)版本騎士因?yàn)殚_(kāi)場(chǎng)技能魔法不夠用的問(wèn)題,最關(guān)鍵的是,除了驅(qū)魔,沒(méi)有其他更好的前排肉盾了,死靈也不行;唯一弱點(diǎn)是魔防,只能把魔免撐上75來(lái)拉抬?赡苣銜(huì)說(shuō)這些在大后期有毛線用,但與其他角色相比,我覺(jué)得騎士要更好些。
火法
魔攻輸出的主力,速度加上去先手火法一個(gè)全場(chǎng)魔攻一個(gè)怪的速度那叫一個(gè)爽,但火法裝備搭配與秘法相比太吃力了,技能速度暴擊暴傷魔防一個(gè)不能少。隨著秘法的出現(xiàn)和魔瓶bug,特別是開(kāi)放周目后大后期盜賊速度加上天都跑不過(guò)小怪,還是換上秘法起碼能搶個(gè)先手啪幾下聊以安慰。
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