類型:游戲 休閑益智版本:更新:2023-11-18 11:16:07語(yǔ)言:中文等級(jí): 平臺(tái):Android官網(wǎng):暫無(wú)
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死在文蘭漢化補(bǔ)丁是款專門針對(duì)死在文蘭這款融合了RPG以及冒險(xiǎn)元素的生存管理類游戲打造的漢化補(bǔ)丁,下載安裝這款漢化補(bǔ)丁就能將游戲中的文本轉(zhuǎn)換為中文,幫助玩家獲得更佳順暢的游戲體驗(yàn)。
死在文蘭漢化補(bǔ)丁專為死在文蘭游戲制作的基礎(chǔ)漢化補(bǔ)丁,適用于v1.1游戲版本,使用之后能夠?qū)τ螒虻幕緝?nèi)容進(jìn)行漢化處理,方便玩家看懂游戲內(nèi)容,享受更好的游戲體驗(yàn)。
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3.開(kāi)始游戲
下載和安裝漢化時(shí),請(qǐng)關(guān)閉一切殺軟以及360!
2.0漢化版:完整漢化。
1.0漢化版:完成度約80%,即將更新完整版。
一、故事背景
維京人埃里克一家慘遭昔日戰(zhàn)友迫害,被迫帶著老婆孩子以及小姨子一家四口流亡海外,最后遇到風(fēng)暴來(lái)到一座叫Vinland的孤島。玩家要幫助埃里克一家在這個(gè)荒無(wú)人煙的孤島上生存下來(lái),保證埃里克一家四口中任何一個(gè)都不能死去或者逃走,招募隊(duì)友反抗島上的地頭蛇比約恩的壓榨,同時(shí)也解開(kāi)這個(gè)島嶼上的一個(gè)驚天秘密。
二、人物概述
1、卡麗
埃里克的女兒,一個(gè)十幾歲愛(ài)冒險(xiǎn)的狂野維京女孩,正處于叛逆期的她跟媽媽以及姨媽的關(guān)系很差,被兩人戲稱為暴躁熊。經(jīng)常做一些不計(jì)后果的事兒,各種受傷基本是家常便飯,甚至還有一個(gè)為了20塊肉貢品而吃土的劇情。
是個(gè)敏捷型的弓箭手,開(kāi)始的屬性一般,還有個(gè)無(wú)法停留的負(fù)面buff(治療烹飪釣魚園藝經(jīng)驗(yàn)減少50%)。本身是脆皮,但是遇到女武者巴御夫人后會(huì)受到五次訓(xùn)練而大幅度提高戰(zhàn)斗力。
建議把她作為一個(gè)探索者和戰(zhàn)斗者來(lái)培養(yǎng),這個(gè)游戲人會(huì)中前期人手一直很缺乏,基本上就可以讓卡麗一直探索玩全圖即可。
升級(jí)加點(diǎn)方面建議戰(zhàn)斗屬性優(yōu)先,至于戰(zhàn)斗屬性加點(diǎn)方式后面會(huì)提到。
這游戲戰(zhàn)斗很無(wú)腦也很看臉,但是基本上躲閃堆上去就基本無(wú)敵,即便是前期開(kāi)著閃避姿態(tài)一打三也不是問(wèn)題。
2、埃里克
一個(gè)除了老婆孩子熱炕頭外沒(méi)有什么更高追求的苦逼維京戰(zhàn)士,既然生活把他逼到這個(gè)地方也就只能硬著頭皮活下去。三觀很正,作為一個(gè)部落貴族一生居然只有過(guò)一個(gè)女人,保守的不可思議。
他確實(shí)是個(gè)好丈夫好父親,即便如何被老婆孩子以及小姨子奚落,但總是咬緊牙去抗下這一切。為了家庭的發(fā)展甚至半夜起來(lái)去擼樹(shù),即便累成狗一樣只能埋在心里。
埃里克中前期基本上就是個(gè)建筑者加戰(zhàn)士定位,如果你選了巴御夫人作為戰(zhàn)斗三人組一員,那埃里克從頭到尾就是個(gè)搬磚的存在。
3、布洛德維德
埃里克的妻子,一個(gè)威爾士小部落的公主,一個(gè)堅(jiān)強(qiáng)高傲的女性,擁有女人所有的各種優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn),算是個(gè)賢妻良母。因?yàn)閺男〉馁F族教育導(dǎo)致她不喜歡去外面探險(xiǎn),因此跟愛(ài)冒險(xiǎn)的女兒總是矛盾重重,跟丈夫埃里克的關(guān)系也是危機(jī)重重。她后期會(huì)有一些關(guān)鍵性的選擇,都是看在玩家。
布洛德維德的屬性比較平均,前期可以收集船骸、供水、做飯各種雜物以及戰(zhàn)斗者三人組一員存在,但是等到招到愛(ài)心媽媽就可以自由了。建議偏向于戰(zhàn)斗者和解謎者培養(yǎng),盡可能把她的所有屬性都培養(yǎng)起來(lái),所有屬性的加成都給她一個(gè)人,這樣可以避免不少任務(wù)因?yàn)閷傩匀惩榷 ?/p>
4、莫伊拉
布洛德維德的姐妹,性格古怪的女巫嫌疑人兼雙性戀者,人品性格方面用“婊”這個(gè)字來(lái)形容她是再恰當(dāng)不過(guò)了,盡管生活上放蕩不羈炮友眾多,但她依舊是個(gè)好女人。
這是個(gè)智力型的人物,升級(jí)很快但是也很容易疲勞和惡心沮喪,樓主第一次失敗就是因?yàn)樗夭±p身而自殺。
莫伊拉前期可以客串下供水伐木,以后就可以培養(yǎng)成醫(yī)生、釣魚者和收獲者。她的高智力和學(xué)識(shí)可以解決不少謎題,但不建議作為戰(zhàn)斗人員培養(yǎng)。
三、游戲技能、狀態(tài)和升級(jí)
游戲的各種技能和狀態(tài)之間的關(guān)聯(lián)比較復(fù)雜,天賦技能會(huì)影響與之對(duì)應(yīng)的后天技能,比如敏捷對(duì)應(yīng)采藥、狩獵和探索三種工作。敏捷越高,做這三種工作的效率就越高,工作后的疲勞和沮喪獲得就越低。做一種工作會(huì)提升一種或者兩種相應(yīng)的天賦技能,比如鍛造工作會(huì)提升力量,而狩獵會(huì)提升敏捷和潛行。
工作會(huì)得到相應(yīng)負(fù)面的狀態(tài),比如疲勞、沮喪、饑餓和傷害狀態(tài)。具體算法很復(fù)雜,大體上概括就是,天賦技能越高干起所對(duì)應(yīng)的專注工作所獲得的各種疲勞和沮喪等負(fù)面效應(yīng)就越少。你可以理解為讓一個(gè)力量很差的人去掄大錘,他肯定會(huì)有更多疲勞和不高興。
游戲升級(jí)的經(jīng)驗(yàn)很特別,就是每次一個(gè)技能(這里的技能指的是后天技能)升級(jí)后經(jīng)驗(yàn)會(huì)增加一定的數(shù)值,這個(gè)數(shù)值是基礎(chǔ)技能1的75%,如果額外加成另算。比如12級(jí)升級(jí)需要14點(diǎn),如果烹飪漲了一點(diǎn)技能就會(huì)加0.75經(jīng)驗(yàn),如果有個(gè)XP加25%的特性經(jīng)驗(yàn)就會(huì)加0.94。
莫伊拉的狡猾加50%xp,技能升一級(jí)而獲得的經(jīng)驗(yàn)也會(huì)增加1.12,所以你會(huì)發(fā)現(xiàn)她總是在等級(jí)上遙遙領(lǐng)先別人。.
升級(jí)就意味著人物的本質(zhì)提升,所以建議前期優(yōu)先加各種加經(jīng)驗(yàn)的選項(xiàng),其中普通XP加成是首選,其次是專注或耐力的XP加成,專業(yè)性的XP加成性價(jià)比其實(shí)不高,但是可以在前期快速提升等級(jí),后期建議不選。
注意事項(xiàng):
1、在點(diǎn)升級(jí)的那個(gè)小十字前先存檔,用SL打法選擇你想要的或者比較貼近的特性。
2、除非有相當(dāng)好的特性選擇或者人物經(jīng)驗(yàn)比例高,盡量不要那個(gè)擲骰子選項(xiàng),一次一周內(nèi)減少20%的經(jīng)驗(yàn),點(diǎn)個(gè)5次就等于一周沒(méi)經(jīng)驗(yàn)賺。
3、前期盡量選擇加普通XP加25%的選項(xiàng),其次選擇專注或者耐力加25%的選項(xiàng),專業(yè)性加50%性價(jià)比不高,至于那些加100%專業(yè)技能減少普通或者后天技能5%XP只是在前期升級(jí)快點(diǎn),實(shí)際上很不劃算,因?yàn)榧訚M后也就沒(méi)用了。
4、前期可以加一些減少負(fù)面效應(yīng)的特性,比如伊莫拉可以加一些疲勞抵抗(敏捷-5,-15疲勞增加),疲勞減少+10%。野丫頭可以加一些減少傷害的特性,埃里克可以加一些抗沮喪特性。
要注意后期人物屬性提高后以及避難所加成使疲勞和沮喪屬性不再不可控,所以減少負(fù)面效應(yīng)特性其實(shí)也不需要浪費(fèi)太多點(diǎn)數(shù)。比如枕頭造完后基本一晚上能減掉30點(diǎn)疲勞(這里枕頭降2-5的沮喪翻譯應(yīng)該有誤),而高屬性的人物工作一天也費(fèi)不到20點(diǎn)疲勞。
5、建議早一些吧避難所的枕頭和神像造出來(lái),這樣能緩解不少疲勞和沮喪。
治療帳篷也要早點(diǎn)造出來(lái),最好造出同時(shí)治療兩個(gè)人才更有效率。其實(shí)所有的搜集資源的建筑最好是升級(jí)到2角色,便于短時(shí)間解決資源不足。但是探索頭到尾一個(gè)人就夠了,即便探完全圖你的游戲也未必通關(guān),資源是固定的所以不著急。
6、戰(zhàn)斗人員的培養(yǎng)。
前期野丫頭、非洲人(舞女)加法國(guó)人的三掠奪組合可以增加不少資源,當(dāng)然戰(zhàn)斗最穩(wěn)妥最強(qiáng)的配置還是卡麗、巴御夫人加上老媽這個(gè)保護(hù)者,兩個(gè)暴擊DPS加無(wú)限閃避后期打BOSS丟都有可能無(wú)傷秒。
戰(zhàn)斗人員的升級(jí)培養(yǎng)可以舍棄那些非戰(zhàn)斗技能特征,反正就是升級(jí)后SL大法建議只加戰(zhàn)斗。
屬性方面建議血量15以上(為了防boss秒),精準(zhǔn)最好能額外加到30,基本你看到攻擊不再出現(xiàn)miss即可,閃避30以上,配合25%的保護(hù)者技能最好過(guò)50%,戰(zhàn)斗敏捷盡量堆到9,保護(hù)者建議更高些,戰(zhàn)士的戰(zhàn)斗敏捷可以略高于射手以便加BUFF,AP至少7點(diǎn)以上。剩下的就無(wú)腦堆攻擊的上限和下限,多多益善。
射手可以犧牲掉效果抵抗來(lái)最大化攻擊,戰(zhàn)士效果抵抗可以高些,高的效果抵抗可以抵消掉狂暴攻擊技能帶來(lái)的負(fù)面效應(yīng),至于保護(hù)者隨意吧,反正也不靠她輸出,他只需要。
7、你需要培養(yǎng)一個(gè)德智體美勞各項(xiàng)發(fā)展的人物來(lái)做任務(wù),也就是物理和心靈天賦屬性都很高的。建議培養(yǎng)埃里克,因?yàn)楹芏鄤∏槿蝿?wù)都需要他的高屬性判斷。
具體培養(yǎng)方式就是升級(jí)時(shí)候什么屬性低就加什么,各種屬性道具也全給他,中期以后日常工作就作為補(bǔ)位提高屬性。哪一個(gè)屬性低就去干相應(yīng)的工作,力量低就去擼樹(shù)采礦,敏捷低就去釣魚采藥探索,勇氣低就去打水,學(xué)識(shí)低就去釣魚,魅力低就泡酒吧。玩到后期你就明白不白費(fèi)時(shí)間培養(yǎng)他。
8、貢品任務(wù)
貢品不一定要繳滿,只要仇恨不高就可以投機(jī)一下,前期資源不足少給點(diǎn)等到資源多的時(shí)候多給,大不了就是挨頓頓打或者水被下毒,怎么說(shuō)都不虧。貢品有提前一周的準(zhǔn)備,交繩子鐵礦這些能交就交,通常攢齊一半交上去還是不難的。遇到20個(gè)肉塊任務(wù)可以叫卡麗吃土省下來(lái),40個(gè)水果可以留點(diǎn)疲勞值現(xiàn)采,木頭則 可以多交些降低仇恨。
最低配置:
操作系統(tǒng): Microsoft® Windows® 7 SP1
處理器: AMD Athlon II X4 640 3.0GHz
內(nèi)存: 2 GB RAM
圖形: GeForce GTS 450
DirectX 版本: 9.0
存儲(chǔ)空間: 需要 2 GB 可用空間
附注事項(xiàng): 1280x720 minimal screen resolution
死在文蘭漢化補(bǔ)丁截圖
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