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300英雄地圖補丁

300英雄地圖補丁

類型:游戲 休閑桌游版本:更新:2023-11-22 13:26:33語言:中文等級: 平臺:Android官網(wǎng):暫無

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為您推薦:300英雄補丁

300英雄地圖補丁中文版是一款功能豐富、超強實用的游戲神器!擁有這款補丁,你將能夠輕松切換游戲視角,暢享不同的英雄冒險之旅。畫面造型更是別具一格,十分討人喜愛!更重要的是,游戲的策略搭配也是相當(dāng)精彩,吸引著無數(shù)熱愛游戲挑戰(zhàn)的玩家們。如果你也是其中一員,又何需猶豫呢?盡情暢玩吧!

300英雄地圖補丁中文版

300英雄地圖補丁使用說明

一、補丁生成:

1.將文件選中(可多選)拖進(jìn)列表框

2.雙擊 貼入欲替換的包內(nèi)文件名(資源查看器上可以復(fù)制)

3.如果用 原目錄導(dǎo)出功能 導(dǎo)出的文件 修改后 拖進(jìn)列表框可自動生成 欲替換文件名(需人工檢查一下)

4.右鍵 刪除

5.點擊生成 選擇保存補丁

二、補丁修改:

1.將補丁文件.patch 拖進(jìn)列表框(勾選選項可以先清空列表框數(shù)據(jù))

2.可修改 可增加

3.點擊生成 選擇保存補丁

三、補丁安裝:

1.選擇300英雄的安裝目錄

2.點擊安裝 選擇補丁

300英雄地圖補丁特色

1、300英雄地圖補丁10位玩家的英雄選擇,豐富策略搭配,組建最強陣容,一起追求超神!

2、高冷御姐、呆萌蘿莉、筋肉狂人、可愛正太...海量各具特色的二次元英雄,超一流畫師精心繪制,選出你最愛的英雄,一起征戰(zhàn)!

3、神器進(jìn)場,完美開局,戰(zhàn)斗伊始Carry全場。隨時隨地,變換裝備,帶給你最爽的游戲樂趣。

《300英雄》脫坑必看新手攻略

擁有人物屬性的游戲必定會有自己的一套數(shù)值系統(tǒng),而300英雄這樣的MOBA游戲更離不開攻擊、法強、護(hù)甲、魔抗、移速等等這些屬性數(shù)值,高手間比拼的一個重要部分,更是對于游戲數(shù)值上的理解。

300英雄新手?jǐn)?shù)值攻略,新手必備小常識,帶你了解游戲背后數(shù)值的秘密。

護(hù)甲傷害減免:護(hù)甲除以(當(dāng)前護(hù)甲+100)

護(hù)甲魔抗的傷害減免為百分比!

魔抗傷害減免:魔抗除以(當(dāng)前魔抗+100)

舉例子:比如一個肉有 1000點護(hù)甲 = 1000÷(1000+100)=1000÷1100=90.90%傷害減免 約為91%傷害減免

固定穿透:1點固定穿透=對敵人造成傷害時減少目標(biāo)1點護(hù)甲/魔抗結(jié)算后根據(jù)剩余護(hù)甲/魔抗減傷后造成傷害

百分比穿透:1%穿透=對敵人造成傷害時減少目標(biāo) 護(hù)甲/魔抗 乘以1% 結(jié)算后根據(jù)剩余護(hù)甲/魔抗減傷后造成傷害

固定穿透+百分比穿透機制:300英雄的護(hù)甲/魔抗的穿透機制是:先用目標(biāo)護(hù)甲/魔抗減去自己的固定護(hù)甲穿透結(jié)算后的數(shù)值再乘以百分比穿透結(jié)算后就是自己對目標(biāo)攻擊時目標(biāo)剩余的護(hù)甲。

舉例子:自己有100點護(hù)甲穿透 + 70%護(hù)甲穿透目標(biāo)有500點護(hù)甲穿透方式為:500減去100再減去 400×70%最終目標(biāo)還剩余120點護(hù)甲。

游戲中有一種屬性:特殊傷害減免,計算方法如下

某些英雄的特殊傷害減免:受到傷害先被護(hù)甲/魔抗減免 被護(hù)甲/魔抗減免后,再計算特殊的傷害減免

舉例子:酷奇有400點護(hù)甲,被動誒疊滿25點傷害減免,被敵方7個人集火,敵方英雄每人有 200點攻擊力

先計算護(hù)甲值減免 400÷(400+100)= 80%,然后200點攻擊力減去攻擊力乘以80%= 40點攻擊力,再用40點攻擊力減去酷奇被動減傷25點 = 40-25 =15點傷害敵方英雄對酷奇最終傷害為15點每次

爆擊傷害:鐵碎牙的被動為爆擊傷害提高到250%不帶鐵碎牙和帶鐵碎牙的傷害差多少?

為了數(shù)據(jù)準(zhǔn)確 所以我測試的目標(biāo)為勇者逗惡龍 我100點固定護(hù)穿 打藍(lán)龍就是面對無護(hù)甲的目標(biāo) 同等攻擊力不帶鐵碎牙和帶鐵碎牙爆擊的準(zhǔn)確傷害差距

不帶鐵碎牙 326點攻擊力 帶鐵碎牙 323點攻擊力 我已經(jīng)努力把差距縮到最小了

目標(biāo)沒有護(hù)甲 測試目標(biāo)無護(hù)甲藍(lán)龍 打出的傷害如下

無鐵碎牙:652

有鐵碎牙:807

鐵碎牙大概增加:25%爆擊傷害

百分比傷害裝備的被動:

斬艦刀被動對所有非英雄單位最多可以造成的最高傷害為400點 可以被易傷效果增加此傷害(對人的傷害還未測試有沒有最高上限)

破刃之劍被動對競技場、戰(zhàn)場小兵和逗惡龍召喚符可以造成的傷害無上限 打胡子破刃之劍的第一刀可以附帶3375傷害(競技場野怪最多只能造成60點傷害 戰(zhàn)場小龍大龍只能造成300點傷害) (對人的傷害還未測試有沒有最高上限)

戰(zhàn)場有一種寶石是百分比增加藍(lán)和血量的 這種百分比寶石互相之間增加的血量或者藍(lán) 是不可以互相增加的 也就是說 增加的百分比是 英雄基礎(chǔ)生命+固定生命寶石+裝備生命值+大龍BUFF生命值(百分比寶石對復(fù)活重生增加的血量無效) (天賦中的3%生命值 也對百分比寶石無效)

戰(zhàn)場中 上帝(泉水)的傷害是 10000物理傷害可以被(護(hù)甲 傷害減免)減少傷害

競技場中 上帝(泉水)的傷害是 5000 物理傷害可以被(護(hù)甲 傷害減免)減少傷害

英雄技能的加成 分為 紅色(生命值加成) 綠色(法強加成) 深橘色(物理加成)

藍(lán)色(法力值加成)

物理加成的技能又分為 (額外)(全) 這兩種

(全)加成是等同于面板物理攻擊力百分比的加成

(額外)加成不包括基礎(chǔ)攻擊力和覺醒成長攻擊力(包括的是天賦攻擊力+裝備攻擊力+光環(huán)攻擊力+BUFF攻擊力)

戰(zhàn)場內(nèi)小龍每次普攻 會對目標(biāo)施加一個BUFF 減少8%護(hù)甲魔抗 最高減少80% (在敵人打小龍的時候可以過去偷襲喔 效果十分好)

戰(zhàn)場內(nèi)大龍每隔一段時間會減少一個英雄的攻擊力80% 大龍每次普攻會對所有周圍的敵方單位減少8%魔抗 最高80% 大龍每次攻擊目標(biāo)會對目標(biāo)疊加一層DEBUFF每層會增加大龍對你的傷害50% 無上限

500護(hù)甲6000血 的英雄頂15層左右BUFF就必死無疑

1000護(hù)甲10000血的豬套能頂20+層

擊飛(咲夜R)是游戲內(nèi)最強的控制 擊飛的時候 召喚師技能清醒不可用 其他一切能解除控制的英雄自帶技能不可用 連暴風(fēng)狂斧的R都開不出來(圣域卷冊 騎士娃R可以使用 戰(zhàn)場以太可以逃離擊飛)

戰(zhàn)場勝利送胡子的幾率大約為3% 戰(zhàn)場首勝送胡子的幾率大約為5%

戰(zhàn)場裝備 破法拳套 的被動回血效果 多件破法拳套回血量可以疊加

戰(zhàn)場內(nèi)百分比穿透寶石之間不會有遞減效果 但是天賦 裝備 英雄技能 的百分比穿透會有大幅度減少

戰(zhàn)場偽神器 減速之球 減速機制為 :當(dāng)前移速減去減速球的一層百分比后的值再減去減速球的一層百分比以此類推3層

比如:目標(biāo)英雄有430移動速度 我有強9技能減速球 計算方法如下

430-430×29%=305.3 305.3-305.3×29%=216.763 216.763-216.763×29%≈153算出 目標(biāo)最后還會剩153移速 300英雄坑爹之小數(shù)點后數(shù)值省略

破刃之劍不適合所有英雄前期第一件大裝備就出 平均出來時間約10~15分鐘 這個時候敵方英雄大概為1500血左右 敵人滿血的情況下 破刃被動只能輸出75點傷害 這個傷害還得減去對方的護(hù)甲 脆皮40點護(hù)甲減免28%傷害 最后只能打54點傷害 要是打出了護(hù)甲的肉就更少了 而且破刃是當(dāng)前生命值 目標(biāo)血量越少 傷害越低 后期打肉斬艦刀比破刃更好用 而且魔抗肯定比護(hù)甲要低 所以斬艦刀打出的傷害遠(yuǎn)超過破刃破刃只適合吃攻速 或者技能可以附帶攻擊特效的 出破刃就要出護(hù)穿 沒有護(hù)穿破刃打不出任何傷害(黑 幻刺 金閃閃 伊卡洛斯 呂布 等 個人推薦這類英雄出破刃效果)出裝還是要看情況而定 裝備是死的 人是活的懂看陣容出裝的人才會脫坑

格擋與閃避區(qū)別:

格擋是格擋此次普通攻擊 但是此次普通攻擊是有效的 抵消的是此次普攻的傷害 而不是免疫了此次普攻 所以就算你的普攻被目標(biāo)格擋 普攻附帶的特效也會打在目標(biāo)身上(比如狂舞鞋的真?zhèn)?紅BUFF 斬艦刀等附傷類傷害 以及普攻減速效果)

閃避是免疫此次普通攻擊 此次普攻無效 等于目標(biāo)攻擊失敗 不會附帶任何攻擊特效

注意:閃避無法對防御塔、上帝生效 格擋可以對防御塔、上帝生效。

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