類型:安卓游戲 角色扮演版本:v1.0.5更新:2023-10-02 13:46:23語言:中文等級: 平臺:Android官網(wǎng):暫無
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新新魔塔是一款極其經(jīng)典的像素風(fēng)冒險和挑戰(zhàn)手游。這是一個神秘的地下世界,有一個大地圖。玩家需要通過自己的努力去探索。更多未知領(lǐng)域是極其強大的怪物的家園。玩家需要穿越所有障礙,解決你面前的所有敵人。有了巨大的力量,他們可以拯救最重要的人??靵硐螺d給你喜歡的朋友吧。
1、游戲中當(dāng)公主被魔物們帶走后,就沒了身影。
2、強大的勇士啊,選擇自己的職業(yè)去拯救公主吧。
3、魔塔擁有60層,層層都有重兵把守,你會戰(zhàn)斗到底。
4、全新的策略冒險手游,和更多的怪物進行作戰(zhàn)。
5、完成你的游戲冒險,享受更多的游戲戰(zhàn)斗玩法的樂趣。
勇者之證
1級的勇者之證:
必殺率+5%
2級的勇者之證:
攻擊次數(shù)+1
3級的勇者之證:
勇者有16%的幾率暴擊
暴擊:當(dāng)勇者的攻擊力不小于怪物的防御力-攻擊臨界值,且怪物攻擊力+防御臨界值不小于勇者防御力時,勇者對怪物造成附加傷害,數(shù)值為(勇者的[2]防御力/4),四舍五入
(若勇者本次的攻擊是一次必殺,則附加傷害翻倍)(在1.33或者1.42版時勇者攻擊力+5,怪物防御力-3)
賢者之證
1級:當(dāng)怪物的一次攻擊沒打中主角時,主角有61%的幾率回復(fù)體力,如果主角當(dāng)前體力小于300,那么回復(fù)體力=怪物攻擊力/5+100,否則回復(fù)體力=怪物攻擊力/5
2級:特定角色為地下7f右下的商人。功效為當(dāng)怪物的一次攻擊沒打中主角時,主角有81%的幾率回復(fù)體力,如果主角當(dāng)前體力小于300,那么回復(fù)體力=怪物攻擊力/5+200,否則回復(fù)體力=怪物攻擊力/5。當(dāng)非魔法師系怪物的一次攻擊擊中主角且能造成傷害時,主角有11%的幾率收集一次能量,同時減傷50點(可減為負數(shù)),每次收集的能量會使主角在最近的一次戰(zhàn)斗勝利后隨機回復(fù)0到29點體力
3級:特定角色為主塔15f右上的商人。功效為當(dāng)怪物的一次攻擊沒打中主角時,如果主角當(dāng)前體力小于300,那么回復(fù)體力=怪物攻擊力/5+300,否則回復(fù)體力=怪物攻擊力/5。當(dāng)怪物的一次攻擊擊中主角時,如果該怪物是魔法師系怪物,那么主角有21%的幾率收集一次能量,同時減傷100點(可減為負數(shù)),每次收集的能量會使主角在最近的一次戰(zhàn)斗勝利后隨機回復(fù)(怪物攻擊力)到(怪物攻擊力+19)點體力;如果該怪物不是魔法師系怪物且能對主角造成傷害,那么主角有31%的幾率收集一次能量,同時減傷50點(可減為負數(shù)),每次收集的能量會使主角在最近的一次戰(zhàn)斗勝利后隨機回復(fù)0到29點體力
(吸收的能量可以跨越所有存檔,比如持有2級賢者之證的勇者在戰(zhàn)斗中吸收了1次能量,隨后撤退,若此時讀取了一個存檔,則在最新一次戰(zhàn)斗勝利后,勇者也可以隨機回復(fù)1點至29點體力,即使該存檔下,勇者不持有賢者之證)
傷害值隨機不固定。
難度稍大,需要一定策略。
特殊物品屬性動態(tài)變化。
新新魔塔擁有經(jīng)典的游戲玩法,玩家會遇到很多的關(guān)卡。
像素精致的游戲畫面
考驗?zāi)愕闹腔鄣臅r候到了,不要輕率做決定
海量的趣味關(guān)卡能夠挑戰(zhàn)
游戲中擁有很多的道具讓玩家使用,可以讓你闖關(guān)變輕松。
游戲中每10層時就會出現(xiàn)變態(tài)BOSS,干掉它會有特殊道具。
通過對話獲取劇情故事
能夠收集武器增加自己的戰(zhàn)斗力
隨意門:當(dāng)勇者面對平地,熔巖或者某些特定的墻時,按T鍵可以使面前一格的地質(zhì)變?yōu)辄S門,使用成功后,隨意門-1
神劍之證:神劍之證+5,當(dāng)勇者面對怪物時,按W鍵可以使面前一格的怪物變?yōu)榫G色史萊姆,使用成功后,神劍之證-1
鋤頭:交給盜賊,開啟通往地下的通道
寶石鋤頭:共有4把,用來開地下22層的4道邏輯門
冰之護符:使勇者不受熔巖的傷害,將熔巖化為平地
魔法護符:攻擊方式為魔法攻擊的怪物的防御力下降(勇者的防御力/3),四舍五入,且最低下降為0
黃鎖匙(買價20賣價10):打開1扇黃門
藍鎖匙(買價80賣價40):打開1扇藍門
紅鎖匙(賣價500):打開1扇紅門
金塊:金幣+200
魔法之匙:黃鎖匙+1,藍鎖匙+1,紅鎖匙+1
1、紅鑰匙非常多,而且一把能賣500塊,個人應(yīng)該加起來賣了8把,第一次見到商人時至少能賣3把,然后全買屬性,魔塔正層應(yīng)該就可以無雙。后面有很多紅門都可以不開,藍鑰匙和黃鑰匙都基本靠買了
2、魔塔進入負層后記得保證攻防差距不大,不然有一種紅騎士會復(fù)刻你的攻擊力。
3、隱藏層,職業(yè)升級的攻略官方QA里都有,最好看一下。
4、解毒藥和解衰藥很多不用擔(dān)心,后期可以頂著毒debuff把小怪全清了再喝藥,用傳送器也可以少傷點血
疲勞
疲勞會影響到你攻擊的命中率,越是疲勞,命中越低。疲勞的極限是100,當(dāng)達至或超過此數(shù)值時,你的攻擊就會完全打不中對手。而使用特殊技能是導(dǎo)致疲勞的主因,每當(dāng)戰(zhàn)斗完結(jié)的時候,疲勞就會回復(fù)。
氣息
氣息在戰(zhàn)斗中會通過攻防來增加,當(dāng)氣息條達至上限就能增加一點氣息以供使出技能之用!怪物與人一樣擁有氣息,當(dāng)攻擊或是被攻擊時,氣息就會上升。怪物會在氣息儲滿后,下個攻擊回合就會使出會心一擊。
戰(zhàn)斗
本作最大的特點就是戰(zhàn)斗模式半固定,也就是說只要操作方法固定,戰(zhàn)斗結(jié)果就必然固定,要改變戰(zhàn)斗結(jié)果,就必須要改變操作方法。這既避免了save/load大法的繁瑣和原版中戰(zhàn)斗過程的無聊,也保留了新鮮感??梢哉f新的戰(zhàn)斗模式是新作中最經(jīng)典的部分。
新新魔塔完整版截圖
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