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應(yīng)用指數(shù):5 分
類型:國產(chǎn)軟件 策略塔防版本:v2.14.7 安卓版大小:65.1M更新:2019-08-29 18:32語言:中文等級:平臺:Android官網(wǎng):http://nh4y.cn/廠商:頑石互動(北京)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司
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組建軍團,聯(lián)合作戰(zhàn),無兄弟不二戰(zhàn)
真實武器及戰(zhàn)役
迷你安裝包、免注冊
玩法豐富,單挑、團戰(zhàn)、戰(zhàn)爭掮客,角色任選
畫面精致,實景音效,細(xì)節(jié)到位
進入游戲后,首先來到主界面(軍事區(qū))一個一級軍校,一個一級參謀部,一個一級司令部,一個一級市政廳,另外全部是空地,至于各個建筑物的作用我就不詳細(xì)解釋了,好了,回到正題,升級居民是必須的,保證正常的人口輸出,而且負(fù)數(shù)的人口還會降低資源產(chǎn)量的輸出,人禍……一級市政廳升級所需人口是100所以建立10個二級的居民吧,【注:由于前期建造房子時間短,所以小賢建議你一方面建造居民,一方面建造軍工廠,因為三級軍工可拿新手禮包5】等到你有100居民的時候升級市政廳吧!【注:一級升二級建議花100鉆石秒】市政二級了,可以建立科研中心了,如果你有足夠的領(lǐng)導(dǎo)能力的話就建立聯(lián)絡(luò)中心吧,把聯(lián)絡(luò)中心升至二級可以創(chuàng)立軍團,還有在游戲的左上方有個驚嘆號,完成相應(yīng)內(nèi)容可得到聲望,鉆石,資源,黃金,花點流量能得到那么多東西,何樂不為?加入(創(chuàng)立)軍團當(dāng)軍團人數(shù)到整數(shù)時(10.20.30.40.50……)可得到聲望,黃金!
一、基礎(chǔ)建設(shè)發(fā)展
1、按任務(wù)發(fā)展,主要是發(fā)展資源!百Y源城”要多建倉庫,糧食,石油,鋼鐵,稀礦都按1:2:2:1建造比較合適。
2、“兵城”關(guān)鍵建筑都要建造一個,倉庫可不建造,軍工廠要多建,兵工廠越多可同時建造的部隊隊列就越多。
3、稅率越高,黃金產(chǎn)量就越高,當(dāng)然民心也會降低越快,如果在線可以調(diào)到90%,因為要隨時操作增長民心,不然可就要出大事了~!
二、前期戰(zhàn)斗思路
出新手保護,打其他玩家前,最好是加一個厲害的軍團!軍團就是你的保護傘,和敵對軍團打,不用宣戰(zhàn),直接招呼就行了!
戰(zhàn)斗最重要是偵察。偵察飛機至少要100 個,出動時全部出動。后期,偵察飛機都要上萬才行。偵察技術(shù)盡可能往上升。
如果偵察技術(shù)不高,查不到目標(biāo)兵數(shù)時,可用一個垃圾將領(lǐng)帶一個偵察飛機去掠奪目標(biāo),看結(jié)果就能看到目標(biāo)有多少兵。
對方來打你時,你可用騎兵反攻。騎兵跑的快,對方的兵在外面時,你騎兵跑過去打,對方家里沒兵,防不了你。打人時,最好在對方不在線時打。確認(rèn)對方兵力,資源多少,打有把握的仗。
再要一個高軍事的軍官。兵種上,前期只出騎兵就行,巨量的騎兵,機動性強。當(dāng)對手不在線時,偷襲為主。
三、前期基礎(chǔ)主要包括兩個方面
第一個方面:
1、足夠的人口。黃金收入和兵源均受此項影響,隨時保證充足的人力資源是游戲中應(yīng)該時刻注意的。在初期,策略經(jīng)常是很迅速的先建造10個民居,因為在資源充足的情況下,高人口上限會增加人口增長的速度。
2、需要注意資源產(chǎn)出和消耗的效率。初期的高效率意味著生產(chǎn)投入的每分成本都能發(fā)揮最大的作用,資源田的數(shù)量和級別配比完美配合每個階段的發(fā)展策略,各種資源都要能夠有效的消耗掉,轉(zhuǎn)化成更大的生產(chǎn)力或者兵力,而不是出現(xiàn)某種過剩而某種嚴(yán)重不足的情況。初期送的生產(chǎn)類寶物在有限的情況下也有可以得到最優(yōu)化的使用
3、平時要多留心軍校的刷新,盡快找一位三星后勤高的軍官作為指揮會很大程度提高城市發(fā)展速度,當(dāng)然最好的軍官為五星軍官,
第二個方面:
野地的占領(lǐng)并不是優(yōu)先級很高的策略,因為低級別野地加成效果不明顯,初期兵力較少時候戰(zhàn)斗的損失也很難避免。
初期的軍事發(fā)展個人喜歡攀科技在較短時間內(nèi)出遠(yuǎn)程兵種,這樣在戰(zhàn)斗中可以增加戰(zhàn)場寬度,可以從容的在縱深方向配置多種兵力以減少損失。例如中前期常用騎兵+突擊炮的組合在出征守軍為騎兵步兵的野地就非常有效,突擊炮為主力部隊,數(shù)量約為野地騎兵一半即可。騎兵只需要帶一個,由于我方此時至少有4級燃燒引擎科技,因此保證我方騎兵先動,從而1個騎兵即可有效的保護突擊炮不被對方騎兵主力攻擊。
具體操作如下:開戰(zhàn)時戰(zhàn)場寬度不到4000,第一回合,我方騎兵不動,對方騎兵前進,突擊炮前進,無戰(zhàn)斗;第二回合,我方騎兵不動,對方騎兵前進,突擊炮不動,攻擊,此時應(yīng)消滅約和突擊炮數(shù)量一樣的騎兵;第三回合,我方騎兵前進,對方騎兵前進,消滅我方1個騎兵,但射程不夠使得溢出傷害無效,我方突擊炮前進,和對方騎兵接觸產(chǎn)生傷害加成,大致可以消滅所有騎兵。剩下回合再保持距離消滅龜速的步兵即可。
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