類型:安卓游戲 策略塔防版本:1.0更新:2023-10-15 16:08:59語言:中文等級: 平臺:Android官網(wǎng):暫無
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大唐好徒弟是一款戰(zhàn)略西游,多種人物高度還原,上百種神仙供你選擇。不同的神仙可以玩不同的技能,立刻打塔。從此你會很開心,動搖你的視覺神經(jīng)。戰(zhàn)斗開始時,5名前線玩家排列在畫面右半部的9個方格中,敵人從畫面右側(cè)進入戰(zhàn)場,攻擊己方英雄??梢越怄i各種模式,自由發(fā)揮。你還在猶豫什么?一起試試吧!
第30關(guān)龍王
本關(guān)卡龍王boss全屏范圍攻擊,同時具有血量下降后防御增加的被動特性。應(yīng)盡量提高我防輸出型神仙輸出上限,在龍王被動觸發(fā)后,仍可以對boss產(chǎn)生較大的傷害,同時提高我方遠程人物血量護甲,提高存活率
第33關(guān)牛魔王
牛魔王關(guān)卡,你將迎來史上最強硬的對手。牛魔王高血量,高護甲將極大程度的降低玩家的輸出效果,喪心病狂的技能范圍攻擊,更是你遠程脆皮神仙的噩夢。想要擊敗牛魔王,首先要確保神仙等級,裝備符合地圖要求,而巧妙的站位牽扯則更是重中之重。首先確保肉盾英雄上頂,近戰(zhàn)遠程協(xié)同輸出,注意當(dāng)boss觸發(fā)技能時,要及時將本方神仙脫離技能范圍。而放至boss走進我方陣營第二列后,肉盾神仙拉動到第三列攻擊boss,boss會回頭攻擊,此時你的脆皮神仙可以肆無忌憚的打出成噸的傷害。另外要記得第一時間將boss身邊可以加血的鯰魚怪干掉。
第36關(guān)太上老君
本關(guān)卡為第四張地圖最后一關(guān),boss傷害極高,同時擁有暈眩技能,輔以boss上場的有穿透輸出的龜丞相精英、坦克型犀牛怪,高輸出的樹妖。本關(guān)需注意優(yōu)先擊殺龜丞相、樹妖以減輕承擔(dān)的傷害,當(dāng)最后一波怪出現(xiàn)后勁量第一時間將我方近戰(zhàn)神仙拖前釋放大招后收回。在太上老君出現(xiàn)后,保持boss輸出范圍無己方神仙,當(dāng)boss走進我方陣營后,拖動肉盾神仙承擔(dān)傷害,切忌讓己方脆皮神仙被暈眩,同時確保己方加血神仙能承擔(dān)boss至少2次技能傷害。本關(guān)卡擁有暈眩神仙,會讓你事半功倍。
第42關(guān)二郎神
本關(guān)boss擁有游戲內(nèi)最為強悍的攻擊力,大招的范圍傷害更是所有脆皮的噩夢。1、玩家應(yīng)首先確保我方近戰(zhàn)肉盾血量、防御屬性為5級,能有效承擔(dān)boss傷害,同時針對boss大招范圍,在boss施放技能時,講我方脆皮神仙拉到技能范圍內(nèi)。2、本關(guān)卡的蝎子精攻擊模式為無視護甲,因此我防神仙血量因素高于防御因素。
二郎神關(guān)卡站位示意圖:此時二郎神大招對上、中兩道神仙可造成傷害,而下道神仙則免于傷害,因此,當(dāng)二郎神釋放大招時,盡可能將我方神仙脫離大招范圍,或優(yōu)先拖動我方輸出型神仙,以提高通關(guān)幾率。
第41關(guān)圖示: 注意:戰(zhàn)斗中琵琶精突然施放技能召喚蝎子,而蝎子會沿邊線行走,此時需拉動神仙,攻擊蝎子,防止蝎子進入我方陣地后游戲失敗。
第45關(guān)地藏王
作為第一版最后一關(guān)boss,地藏王擁有遠程高攻,較高的血量防御,大招全屏選取攻擊2次,特性回血buff,讓其成為最為均衡可怕的boss。面對地藏王在保證我方肉盾質(zhì)量的情況下,更要保證我防后排遠程神仙的血防質(zhì)量,以防止被其大招秒殺。
值得入手英雄推薦介紹:
大唐好徒弟英雄眾多,個個身懷絕技,但讓各位大俠難民眼花繚亂不知從何入手,下面小的就為各位看官介紹幾位高性價比,值得擁有的神仙。
輸出型神仙:二郎神,擁有高爆發(fā)高輸出的特點,穿透攻擊,大招2次傷害的特點總讓他能造成成噸的傷害。但血量相對較少,因此帶他參戰(zhàn)時一定記得要保護好他喲。
肉盾型神仙:牛魔王,擁有本游戲最強悍的體制,超高的血量防御讓他在參戰(zhàn)時如同大山般橫在敵人面前,為你的輸出型神仙制造出良好的輸出環(huán)境,而范圍傷害的特性、技能讓他相較其它肉盾神仙,輸出能力又高了一籌。超高性價比,各位看官走過路過不要錯過啊。
輔助型神仙:太白金星、托塔天王。
1、太白金星是一位強大的奶爸型選手,普通攻擊的全屏加血模式,讓你天涯海角無論到戰(zhàn)場的哪個角落,都可以無壓力輸出,而特性可針對單個神仙的加血效果,更是讓你的神仙如同不死戰(zhàn)神一般屹立于戰(zhàn)場。
2、托塔天王進可攻退可守,技能可快速回滿怒氣,讓你的神仙大招紛飛,尤其是面對boss時,特性提供的怒氣加成,讓你神仙時時大招,讓boss是生不如死,而被近身后特性的攻擊提高,瞬間讓他化身為近戰(zhàn)輸出。
綜合型神仙:太上老君、鎮(zhèn)元大仙
1、太上老君為遠程英雄,超高的傷害讓敵方還未近身便被消滅。而特性的暈眩,更是游戲最值得信賴的控制技能。
2、鎮(zhèn)壓大仙同位遠程英雄,單輪傷害比太上老君更要技高一籌,而擊殺小怪后,小怪可化身為可愛的人參寶寶, 助你參戰(zhàn)。主動技能的加血效果也只是比太白金星稍遜一籌。
1、百余趣味取經(jīng)關(guān)卡等你來闖
2、無盡模式帶大家體驗千奇百怪的取經(jīng)路
3、擁有百位神仙,供大家搭配百變陣法組合
4、玩家可根據(jù)每一關(guān)的關(guān)卡特性,靈活調(diào)配上場人員的配置;
不離不棄,伙伴養(yǎng)成
--深入養(yǎng)成,攜手伙伴闖蕩三界并不孤單
神兵降臨,浴火變身
--打造神兵利器,成就神仙稱霸之路
資源豐富,仙妖任選
--百余名神仙妖王,個性十足,特色鮮明
特性組合,多樣羈絆
--三大職業(yè)、海量特性羈絆,挖掘伙伴潛力
多種模式、快感不同
--無盡、PVP、救唐僧、斗妖王、護難民...
踩九宮 驅(qū)妖魔
游戲選取西游記作為劇情故事題材,玩法上大體也是闖關(guān)類型的策略游戲,不過不同的是,這是一款強調(diào)即時性的策略游戲,戰(zhàn)斗模式采用踩點走位,選取攻擊方式,相比回合制更加自由,九宮格的防守站位雖然傳統(tǒng),卻易于上手。游戲從原著中按照故事的先后發(fā)生順序,選取了部分妖怪設(shè)計成關(guān)卡,讓玩家比較有代入感,角色的外形設(shè)計以及技能特效也比較符合大眾對于原型的理解,而小兵形象也符合故事背景時代的風(fēng)土人情。
話本演繹劇情
游戲的劇情引入比較有趣,和我們較常接觸的任務(wù)劇情不同,本作的劇情將采用一種比較特殊的方式,關(guān)卡前的說書人會告訴你一些修飾過的小說情節(jié),幫助你回顧這一章節(jié)的劇情。這種話本結(jié)合的方式讓游戲有了更加自由的劇情導(dǎo)入空間,不用再擔(dān)心被玩家吐槽生搬硬套了,說書人在關(guān)卡之前用聊天氣泡的方式交代劇情,雖然不是一個非?;顫姷幕臃绞?,但也略帶新意,容易被玩家所接受。
boss關(guān)卡區(qū)別不大
和其他同類游戲不同的是,本作的一般關(guān)卡并沒有三星評級,而是只采用一星過關(guān)的概念,也就是只要你過關(guān)了,就是百分之百完成度,免除了一些條條框框的條件約束。而到了boss關(guān)卡就會變成熟悉的三星關(guān)卡,可惜關(guān)卡的玩法并沒有發(fā)生什么改變,不論是攻擊方式還是出兵形式,都和普通的關(guān)卡沒什么兩樣,只不過是在最后會出現(xiàn)知名度比較高的妖王,并且根據(jù)劇情發(fā)展,有些妖王在被你擊敗后將會加入到你的隊伍中去。
角色成長老套路
如此之多的妖怪,選擇一套合適的陣容將會非常重要,本作依然采用羈絆來捆綁角色,雖然是比較成熟的系統(tǒng),但還是有些平淡。除了擁有生動的外形之外,角色還自帶天賦被動,符合人設(shè)背景的被動讓人物更加生動,玩家也有了不同的陣容搭配。但從整個角色強化界面來看,游戲還是走了老路,所有的內(nèi)容都比較中規(guī)中矩,沒有在提升能力的方式上有所突破,西游中一些煉丹修化的概念沒有被設(shè)計進來,一些特色內(nèi)容還是可以挖掘的。
1、戰(zhàn)斗開始時,五名前線玩家排列在屏幕右半邊的九個方格中。 敵人從畫面右側(cè)進入戰(zhàn)場,對英雄發(fā)動攻擊。
2、游戲的戰(zhàn)斗模式是主動塔防。 玩家需要靈活部署戰(zhàn)斗角色,包括自己的角色、攻擊者、位置等;
3、九宮閣的防御陣地雖然傳統(tǒng),但是好用。 游戲按照故事的順序,從原著中選取了一些怪物來設(shè)計關(guān)卡,給玩家一種代入感。
4、戰(zhàn)斗開始時,五名前線玩家排列在屏幕右半邊的九個方格中。敵人從畫面右側(cè)進入戰(zhàn)場,對自己的英雄發(fā)動攻擊;
最強陣容
1、沙悟凈、巨靈神、壽星、孫悟空、白龍馬
18w金幣的沙悟凈,是較為容易獲得的收費神仙,通過刷怪,完成成就等可獲得可觀的金幣。沙悟凈的冰凍特性觸發(fā)后,下次攻擊可產(chǎn)生暴擊傷害,在同級別近戰(zhàn)輸出中傷害略勝一籌。巨靈神雖輸出羸弱,但高血量高護甲,以及特性帶來的護甲增長,讓他成為此套陣容中最可信賴的前排肉盾。壽星雖無法全體加血,且加血范圍有限,但超高的單體加血在配合巨靈神,可以讓你的陣形前壓,減少戰(zhàn)場陣形的壓迫感。孫悟空毋庸置疑的作為本游戲的最強輸出,無需多少,但需注意的是血量、護甲偏少,重點注意拉扯,才能不會被對方秒殺。白龍馬的減速效果,可極大限度的限制野怪的前進速度,為我方調(diào)整陣形贏得時間與空間。
2、孫悟空、嫦娥、紅孩兒、黑熊精、巨靈神
重點分析前文未出現(xiàn)過的神仙。嫦娥相較壽星,加血功能略勝一籌,大范圍的加血可以讓你的戰(zhàn)場環(huán)境更為松弛,不必頻繁的拉扯神仙,降低了操作壓力。紅孩兒輸出能力更高,燃燒特性對一些高護甲的野怪極為克制,大招更是能提高所有參戰(zhàn)神仙的攻擊力,可謂刷怪的大殺器。黑熊精中規(guī)中矩,既沒有較高的輸出,也沒有高血防,但正是因為中庸的特點,讓他成為戰(zhàn)場萬金油,可謂是近可攻退可受。此陣容中,和巨靈神的二胖組合,讓你不懼地方千軍萬馬。
3、豬八戒、孫悟空、托塔天王、妖狐、壽星
這套陣容的缺陷在于,缺乏可靠的前排肉盾,但具有更高的操作空間,可謂操作大神的心儀之選。
豬八戒相當(dāng)于黑熊精的升級版,攻守平衡,格擋特性能讓你承擔(dān)更多的傷害。托塔天王作為輔助無法加血,看似有些乏力,但快速增加怒氣以及大招全體回復(fù)怒氣的效果,可以讓你的神仙在很少的時間內(nèi),多次釋放大招,你的陣容變成恐怖的輸出機器。妖狐的定身效果遠勝小白龍的減速,能讓你更好的控制戰(zhàn)場,防止敵方近身,而大招對單體更是有很高的攻擊效果。這套陣容產(chǎn)生的輸出效果十分恐怖,但缺乏高質(zhì)量肉盾的后果,讓你的戰(zhàn)場操作變的極為頻繁,需要不斷的拉拽,調(diào)整神仙走位,稍有不慎就會滿盤全輸。
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