類(lèi)型:安卓游戲 冒險(xiǎn)解謎版本:v4.5更新:2023-10-18 11:29:37語(yǔ)言:中文等級(jí): 平臺(tái):Android官網(wǎng):暫無(wú)
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魔塔100層手游是一款很棒的像素rpg游戲。游戲中,各種有趣的戰(zhàn)斗。每一層都是怪物!你的目標(biāo)是繼續(xù)通關(guān),玩得開(kāi)心。每個(gè)通關(guān)都有不同的通關(guān)方式。感受各種奇妙的冒險(xiǎn)模式和更有趣的實(shí)時(shí)戰(zhàn)斗體驗(yàn)。快來(lái)下載這款魔塔100層游戲,送給你喜歡的朋友吧。
一位魔王為了想要一比他更厲害的人來(lái)拯救世界,拿公主做誘餌,引誘了一位勇者(就是你)進(jìn)入魔塔。
但是到塔頂后,魔王逃跑了,沒(méi)辦法,再來(lái)一遍。
這時(shí),勇者保持第一遍道最后的能力,但是其它數(shù)據(jù)會(huì)乘44倍,到最后魔王仍然逃跑,到底有沒(méi)有盡頭呢?
作者說(shuō)明這個(gè)游戲沒(méi)有結(jié)束。這個(gè)游戲雖然不大,但制作精美,道具也很多,對(duì)智商也是一次艱巨的考驗(yàn),所以如果你喜歡挑戰(zhàn),就一定不要錯(cuò)過(guò)!
1.魔塔100層是一款經(jīng)典的像素RGB打怪游戲。
2.游戲必須動(dòng)腦子計(jì)算才干贏得最后的成功。
3.關(guān)鍵詞:魔塔、魔塔100層、rgb游戲
4.游戲玩法簡(jiǎn)略,經(jīng)過(guò)方向鍵控制使命路徑,支持橫屏和豎屏設(shè)置
這款游戲剛剛體驗(yàn)了一下,覺(jué)得玩起來(lái)還是蠻有意思的吧,很有一種童年的感覺(jué),話不多說(shuō),接下來(lái)由我來(lái)為大家剖析一下這款游戲
首先來(lái)講講游戲的玩法和風(fēng)格吧,游戲的風(fēng)格真的是個(gè)人非常喜歡的那種風(fēng)格,為什么這么說(shuō)呢?因?yàn)橛螒虿捎昧讼袼仫L(fēng)格橫版設(shè)計(jì),玩家需要在游戲的地圖中通過(guò)不斷的移動(dòng)來(lái)尋找,并且擊敗怪物,不斷的前進(jìn),并且在游戲中每過(guò)一關(guān)是需要一定數(shù)量的鑰匙的,因?yàn)槿绻麤](méi)有鑰匙是不能通往下一關(guān)的樓梯的,而樓梯的設(shè)計(jì)也是非常有意思的,通往下一關(guān)的地方是有3~4個(gè)樓梯的,換句話來(lái)講,你是可以自由選擇樓梯的位置來(lái)進(jìn)行下一關(guān),就是過(guò)關(guān)的方式是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止一種的,再加上游戲本身的玩法,可以說(shuō)是非常簡(jiǎn)單了,戰(zhàn)斗部分是幾乎不需要玩家操作的,總體給我的游戲體驗(yàn)是一款簡(jiǎn)單有趣的游戲,再加上他那種特別古代的風(fēng)格,給我一種別具一格的休閑感受,然后在這邊給大家分享一波攻略
首先來(lái)講還是過(guò)關(guān)的方面,在游戲中,玩家剛剛開(kāi)始的時(shí)候,戰(zhàn)斗力和防御值以及各項(xiàng)屬性都是偏低的,這一點(diǎn)也是需要說(shuō)明一下的,在游戲中有個(gè)比較有意思的設(shè)定,那就是當(dāng)你的防御值高于對(duì)面的時(shí)候,是可以完全格擋對(duì)面的傷害的,換句話來(lái)講,只要你有一身好的裝備,前面的幾個(gè)關(guān)卡是完全可以無(wú)傷過(guò)去的,所以呢,在游戲中考慮到前期的屬性值偏低,我們就可以挑一條最簡(jiǎn)單的道路直接走到下一關(guān),然后再如此的過(guò)了幾關(guān)之后,利用后期關(guān)卡的強(qiáng)大裝備,再反過(guò)頭來(lái)打前期關(guān)卡的怪物,就可以非常輕松的把所有怪物給安排掉,在這里也有一些地方是需要注意的,首先就是每個(gè)框架中存放鑰匙的地方是絕對(duì)不能放過(guò)的,哪怕是怪物屬性值偏高,都得硬生生的扛過(guò)去,不然如果到了后期因?yàn)闆](méi)有鑰匙開(kāi)門(mén)而必須走那些強(qiáng)大怪物的道路的話,就會(huì)被欺負(fù)的非常慘,基本上一直怪物把你安排掉都是很有可能的事,所以鑰匙是千萬(wàn)不能放過(guò)的
同時(shí)來(lái)講呢,由于游戲的樓梯口這個(gè)位置設(shè)計(jì)的是非常有意思的,有好幾個(gè)樓梯口,這就意味著玩家需要挑選合適的樓梯樓才能前往下一個(gè)框架,而最尷尬的地方就在于有的時(shí)候你選擇樓梯口是個(gè)死路,但是道路的終點(diǎn)往往會(huì)給你一些道具獎(jiǎng)勵(lì)什么的,到了這么個(gè)地方,你只能折返回去,重新選擇一個(gè)樓梯口,繼續(xù)往下闖關(guān),然后來(lái)講,在挑選前往樓梯口的道路當(dāng)中,你也是必須慎重考慮一下的,還是出于前期裝備不好吧,基本上是比較建議打打史萊姆啊,小蝙蝠什么的,先打到后期再說(shuō),然后當(dāng)你有了醫(yī)生比較好的裝備之后,就可以折返回來(lái),把前面幾關(guān)的怪物清掉,然后把所有道具都撿上,比如說(shuō)紅寶石可以給你加血藍(lán)寶石可以給你加點(diǎn)防御值什么的,這些好東西是絕對(duì)不能放過(guò)的
同時(shí)很多怪物在前期那是絕對(duì)惹不起的,首先是石像怪這玩意防御力巨高,基本上你打他都是沒(méi)有任何傷害的,然后是帶著盾和武器的骷髏兵,這個(gè)也是惹不起的傷害高血量也不俗,一個(gè)打掉你五六百血是完全沒(méi)有問(wèn)題的,前期遇到這兩個(gè)怪物盡量躲一躲,如果旁邊有比較好的小怪可以繞過(guò)去的話就盡量繞過(guò)去,真的是惹不起的
總體來(lái)講,這款游戲玩起來(lái)還是非常不錯(cuò)的,簡(jiǎn)單復(fù)古,玩法輕松有趣,同時(shí)非常的考驗(yàn)玩家的智商以及眼力,記憶力之類(lèi)的,總的來(lái)說(shuō)體驗(yàn)非常不錯(cuò)
問(wèn):游戲配置是什么?
答:
操作系統(tǒng):Windows 7/Windows 8/Vista/WinXP
運(yùn)行環(huán)境 :.NET Framework 2.0 SP2
CPU:Intel Pentium 4 1.8GHz dual core
內(nèi)存: 4096 MB
顯存: 4096 MB
顯卡,芯片:Intel HD 4600 (AMD or NVIDIA equivalent)
需要存儲(chǔ)空間: 20-30GB
1級(jí):當(dāng)怪物的一次攻擊沒(méi)打中bai主角時(shí),主角有61%的幾率du回復(fù)體力,如果主角當(dāng)前體zhi力小于300,那么回復(fù)體力=怪物攻擊力/5+100,否則回復(fù)體力=怪物攻擊力/5 2級(jí):功效為當(dāng)怪物的一次攻擊沒(méi)打中主角時(shí),主角有81%的幾率回復(fù)體力,如果主角當(dāng)前體力小于300,那么回復(fù)體力=怪物攻擊力/5+200,否則回復(fù)體力=怪物攻擊力/5 當(dāng)非魔法師系怪物的一次攻擊擊中主角且能造成傷害時(shí),主角有11%的幾率收集一次能量,同時(shí)減傷50點(diǎn)(可減為負(fù)數(shù)),每次收集的能量會(huì)使主角在最近的一次戰(zhàn)斗勝利后隨機(jī)回復(fù)0到29點(diǎn)體力 3級(jí):特定角色為主塔15F右上的商人。功效為當(dāng)怪物的一次攻擊沒(méi)打中主角時(shí),如果主角當(dāng)前體力小于300,那么回復(fù)體力= 怪物攻擊力/5+300,否則回復(fù)體力=怪物攻擊力/5
當(dāng)怪物的一次攻擊擊中主角時(shí),如果該怪物是魔法師系怪物,那么主角有21%的幾率收集一次能量,同時(shí)減傷100點(diǎn)(可減為負(fù)數(shù)),每次收集的能量會(huì)使主角在最近的一次戰(zhàn)斗勝利后隨機(jī)回復(fù)(怪物攻擊力)到(怪物攻擊力+19)點(diǎn)體力如果該怪物不是魔法師系怪物且能對(duì)主角造成傷害,那么主角有31%的幾率收集一次能量,同時(shí)減傷50點(diǎn)(可減為負(fù)數(shù)),每次收集的能量會(huì)使主角在最近的一次戰(zhàn)斗勝利后隨機(jī)回復(fù)0到29點(diǎn)體力
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