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忍者必須死3vivo服

忍者必須死3vivo服

類(lèi)型:安卓游戲 動(dòng)作競(jìng)技版本:v10.142更新:2022-08-21 10:08:11語(yǔ)言:中文等級(jí): 平臺(tái):Android官網(wǎng):暫無(wú)

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為您推薦:忍者必須死3跑酷水墨畫(huà)風(fēng)格

在忍者必須死3游戲中,各種忍者玩家都可以升級(jí)。升級(jí)后忍者的技能效果會(huì)變強(qiáng)。不同的忍者有不同的技能,游戲里有各種可愛(ài)的寵物。這些可愛(ài)的寵物可以幫助玩家在玩家挑戰(zhàn)的過(guò)程中取得勝利。每個(gè)關(guān)卡都有不同的場(chǎng)景等待玩家挑戰(zhàn)。玩家可以自己玩這個(gè)游戲來(lái)贏。

忍者必須死3vivo服簡(jiǎn)介

一款全新的冒險(xiǎn)類(lèi)型的游戲,游戲是火爆的忍者必須死系列的續(xù)作,游戲之中的玩家們將會(huì)控制你的忍者開(kāi)始一場(chǎng)全新的冒險(xiǎn)之旅,在這精彩刺激的世界之中享受一場(chǎng)極致暢爽快樂(lè)的冒險(xiǎn)挑戰(zhàn),戰(zhàn)勝各種強(qiáng)大的BOSS,享受游戲的樂(lè)趣。

忍者必須死3vivo服背景

圍繞忍者、武士和鬼族三個(gè)勢(shì)力,以主角的視角,展現(xiàn)一個(gè)有著環(huán)環(huán)相扣的陰謀的故事,構(gòu)建一個(gè)有說(shuō)服力的精彩的原創(chuàng)忍者世界。

探索手機(jī)平臺(tái)上的故事敘述方式,將大量故事演出自然融入游戲之中(不惜大幅增加了游戲開(kāi)發(fā)的難度),帶來(lái)更好的游戲流暢度和故事代入感 。

在忍者的世界里,聆聽(tīng)唯美古風(fēng)與現(xiàn)代搖滾巧妙結(jié)合的雅音潮樂(lè),品味東方水墨和日式漫畫(huà)完美結(jié)合的獨(dú)特畫(huà)風(fēng),電光石火之間,手指騰挪,自重重暗器和刀光劍影中殺開(kāi)一條血路,開(kāi)啟一場(chǎng)爽快炫目的唯美大冒險(xiǎn)!

純手繪的水墨風(fēng)開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),玩家要做的就是作為一名忍者,不斷的去探索挑戰(zhàn)新的關(guān)卡,執(zhí)行每一個(gè)艱巨的任務(wù),游戲里有多種模式可以選擇,操作起來(lái)相當(dāng)酷炫刺激

忍者必須死3vivo服特色

◆以全球獨(dú)創(chuàng)的系列玩法為基礎(chǔ),深入思考并提取《洛克人》、《惡魔城》等經(jīng)典橫版動(dòng)作游戲的精華,打造手機(jī)平臺(tái)上最爽快的全新玩法體系。

◆全新加入的Boss戰(zhàn)斗,通過(guò)與游戲玩法的完美融合,并對(duì)每一個(gè)Boss進(jìn)行精心設(shè)計(jì)和打磨,實(shí)現(xiàn)不遜于主機(jī)平臺(tái)上最精彩的橫版boss戰(zhàn)體驗(yàn)。

◆飛龍模式,切水果模式,空中boss戰(zhàn),限時(shí)逃脫等等全新的關(guān)卡元素,結(jié)合精巧的關(guān)卡設(shè)計(jì),提供了玩家難以置信的豐富挑戰(zhàn)。

◆在極具東方特色的水墨風(fēng)格下,融入現(xiàn)代動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)理念,在千千萬(wàn)萬(wàn)的手機(jī)游戲中獨(dú)樹(shù)一幟。

忍者必須死3vivo服特點(diǎn)

這款游戲以其獨(dú)創(chuàng)的玩法自上市以來(lái)就受到了大家的喜愛(ài),游戲圍繞忍者、武士和鬼族三個(gè)勢(shì)力。

以主角的視角,展現(xiàn)一個(gè)有著環(huán)環(huán)相扣的陰謀的故事,構(gòu)建一個(gè)有說(shuō)服力的精彩的原創(chuàng)忍者世界。

在具有東方特色的水墨風(fēng)格中,融合了現(xiàn)代動(dòng)畫(huà)的設(shè)計(jì)理念,在上千款手機(jī)游戲中獨(dú)樹(shù)一幟。

通過(guò)2D手繪和3D技術(shù)的深度結(jié)合創(chuàng)造的游戲場(chǎng)景展現(xiàn)了一個(gè)神秘的忍者世界。

忍者必須死3vivo服玩法

問(wèn)答選項(xiàng)

1.小白夜光珠偷了不還,后面可以開(kāi)啟小白的寶藏。

(叫醒給你個(gè)奶瓶)

2.喵喵搖搖樂(lè)用女忍者。

3.小夜選擇調(diào)戲,會(huì)被踢回上一層但是可以完成成就。

4.在沒(méi)有錢(qián)的時(shí)候被武士打劫選擇不給錢(qián),武士出于同情心會(huì)給你錢(qián) 有錢(qián)不給會(huì)變成boss。

5.翻閱式神日記選擇道歉。

6.隼白部分完成了給個(gè)金鑰匙(不知道是不是固定的)

7.老板娘部分承認(rèn)錯(cuò)誤完成成就任務(wù)

忍者必須死3vivo服攻略

一、角色

1.選擇合適自己的角色

…當(dāng)前五位忍者“小黑、阿力、琳、蒼牙、小椒”

小黑、阿力:兩位是相對(duì)早期升級(jí)和天賦消耗較小,能比較快成型。后期相對(duì)會(huì)比較依賴(lài)寶物才能提高??梢苑謩e通過(guò)寶物獲得“三段跳”和“漂浮”能力。

琳:天賦自帶“空之舞”漂浮技能,該角色在競(jìng)技場(chǎng)跑酷方向比較強(qiáng)力,生存能力最強(qiáng),喜歡跑酷和副本的可以?xún)?yōu)先培養(yǎng)。

蒼牙:天賦自帶“三段跳”,特點(diǎn)是“均衡”,各方面都高水準(zhǔn),挑戰(zhàn)boss能力上強(qiáng)力角色,擁有血怒特性,輸出上限很高。

小椒:需要用勾玉或者龍玉的角色。天賦可獲得“三段跳”,充滿爆發(fā)力,在特定環(huán)境和條件下暴力輸出,針對(duì)性首領(lǐng)殺手?;鹌蔷哂懈?dòng)面板的特性也是上限極高的角色。

#先決定培養(yǎng)人物培養(yǎng)路線,考慮游戲擁有接力系統(tǒng),所以最終會(huì)需要至少兩個(gè)角色。所以培養(yǎng)的方式可以為先快速成型一個(gè)角色,再成型一個(gè)目標(biāo)最終角色,這樣可以在一些模式更快獲得資源(如“探險(xiǎn)”“懸賞”)。或者直接作為兩角色并列培養(yǎng),避免目標(biāo)資源的浪費(fèi)。個(gè)人來(lái)說(shuō)比較推薦前者的方式。

##琳和蒼牙的初期天賦石若不通過(guò)購(gòu)買(mǎi)禮包的話可由“元素原石”的兌換(剛剛要新琳或者蒼牙角色需要100石頭,但是沒(méi)有琳或者蒼牙是無(wú)法在3v3商店買(mǎi)水風(fēng)石頭的,需通過(guò)抽石頭積累或者用元素原石兌換,初期元素原石通過(guò)每日任務(wù)和忍界探險(xiǎn)以及各種活動(dòng)獲得)

2.提升角色等級(jí)

角色等級(jí)決定了角色本身的“攻擊力”“血量”“回復(fù)速度”“積分”,顯然等級(jí)越高,生存能力越強(qiáng),在各種模式里面優(yōu)勢(shì)更大,另外及早提升等級(jí)有利于探險(xiǎn)模式“等級(jí)壓制”更快的獲取資源(等級(jí)壓制只需要一個(gè)高級(jí)角色即可)。

提升等級(jí)可以通過(guò)使用忍幣和經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)(推薦)還有“蛋糕”道具。

經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)是專(zhuān)門(mén)用于等級(jí)升級(jí)的貨幣,可用忍幣1.5倍方式每周限量?jī)稉Q,主要可以靠通靈獸巡邏(忍階越高,巡邏等級(jí)越高),當(dāng)然還有非常多的獲得渠道就不一一贅述了。特別一提在一些特殊的活動(dòng)里面可以獲得“蛋糕”,可以讓忍者無(wú)視實(shí)際需要提升1級(jí),到后期能節(jié)省非常多資源哦。

3.天賦+覺(jué)醒

覺(jué)醒:角色在滿足天賦條件下,在70級(jí)時(shí)可以使用覺(jué)醒石覺(jué)醒,覺(jué)醒后能使用副武器,能增加攻擊力積分和生存能力。

初期覺(jué)醒石會(huì)比較緊缺,優(yōu)先資源如任務(wù)商店和3v3商店兌換覺(jué)醒石。當(dāng)覺(jué)醒第一個(gè)角色后可以把資源暫時(shí)先轉(zhuǎn)向側(cè)重分配于屬性石(考慮到小黑和小椒共用火屬性石,需注意資源的分配)

天賦:忍者天賦能強(qiáng)化各種方面并增加忍者的部分能力,后期部分天賦會(huì)改變大招特性。根據(jù)自己喜歡的方向“首領(lǐng)3v3”或者“競(jìng)技場(chǎng)”選擇適合自己的天賦提升。注意優(yōu)先點(diǎn)亮主軸的天賦,每一層等級(jí)的天賦需要有前置連接的天賦點(diǎn)亮。另外一定等級(jí)天賦的天賦后可以看到更高等級(jí)的天賦。

二、武器

1.武器選擇

ssr武器攻擊力滿級(jí)90級(jí)為1800.而sr武器攻擊力滿級(jí)90級(jí)為1500.主武器建議僅考慮ssr。

ssr武器大體可以?xún)深?lèi):1.用于3v3懸賞等的傷害輸出型(祝融、雷鳴劍、炎宿朱雀、雷宿麒麟等…);2.用于跑酷活動(dòng)家族副本的功能型(天晶苦無(wú)、漩雷一文字、愛(ài)瘋XXX),當(dāng)然兩者也有重疊的部分例如神使滄溟、御火芭蕉扇。

一般而言根據(jù)自身角色和獲得武器情況等先決定初期培養(yǎng)武器,相對(duì)副本型武器對(duì)等級(jí)要求不大但注意保留,而輸出型武器以及用于競(jìng)技場(chǎng)的武器則需要盡快提升等級(jí)。

!!!ssr武器的基本獲得渠道:

?0?1抽鑰匙(廢話)

?0?5建號(hào)30天內(nèi)的20抽額外贈(zèng)送的ssr

?0?6忍界巡禮中的隨機(jī)ssr

?6?6每月黃金戰(zhàn)令最終獎(jiǎng)勵(lì)

PS:由于天賦關(guān)系武器和角色屬性重合時(shí)能提升攻擊力(蒼牙除外)

☆懸賞3v3個(gè)人向主武器推薦:

小黑:炎宿朱雀,祝融

阿力:雷鳴劍,雷宿麒麟

琳:神使滄溟

蒼牙:祝融,雷鳴劍,村正(初期)

小椒:祝融,朱雀

而御火芭蕉扇則是通用優(yōu)秀副武器

(副武器不會(huì)影響天賦加成,不需要同系限制。當(dāng)然主武器在后期也可以按需要使用不同系別)

☆副本類(lèi)武器推薦:

金令劍、炊火叉、烈焰刀、御火芭蕉扇、龍神饗宴、炎宿朱雀、愛(ài)瘋20或愛(ài)瘋XXX、漩雷一文字、寒晶苦無(wú)或天晶苦無(wú)、神使滄溟、風(fēng)妖鐮鼬、天音靈蕭

(以上武器,盡量獲得就至少留一把,不升級(jí)也沒(méi)問(wèn)題。在家族副本、主線劇情、活動(dòng)劇情會(huì)用上)

2.武器等級(jí)與升星

可以使用強(qiáng)化錘或者消耗武器對(duì)指定武器進(jìn)行強(qiáng)化,但是要注意消耗武器強(qiáng)化和升星操作時(shí)經(jīng)驗(yàn)的繼承會(huì)損失20%經(jīng)驗(yàn),所以建議5星武器升星時(shí)優(yōu)先使用黃金圣劍(每月20次簽到送,或者部分活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì))。

由于一個(gè)角色覺(jué)醒后能裝備兩把武器,加上副角色最終共需要4把武器。優(yōu)先提升主角色的主武器,需要傾盡資源首先升級(jí)

3.武器技能等級(jí)

每個(gè)武器有對(duì)應(yīng)的武器技能等級(jí),武器技能等級(jí)能提升不少武器的性能(冷卻時(shí)間,傷害),部分武器在一定的技能等級(jí)下會(huì)有質(zhì)變(比較典型的是祝融和神使滄溟)。

武器技能經(jīng)驗(yàn)僅能通過(guò)同系sr或者同系ssr或者扳手提升,和武器等級(jí)類(lèi)似繼承其它武器時(shí)會(huì)損失20%武器經(jīng)驗(yàn)

由于r武器本身無(wú)法直接提供武器技能經(jīng)驗(yàn),建議回收1星r武器獲得金骨頭可以在回收商店換取需要的ssr武器(需800骨頭,用ssr或sr回收比較虧)或者扳手。高星r武器則用于武器升星。

4.咒印

初期對(duì)咒印依賴(lài)相對(duì)不強(qiáng),盡可能讓對(duì)應(yīng)咒印到lv.3或lv.4后,再均衡發(fā)展即可。以?xún)蓚€(gè)組合“會(huì)心+追擊”以及“反噬+堅(jiān)固”為最終目標(biāo),前期可以用“善惡”或者四屬性咒印過(guò)渡。

由于武器煉化sr天咒印為固定兌換,注意建議在自行在提升武器技能等級(jí)和轉(zhuǎn)化咒印兩者間按需要抉擇。

火漩團(tuán)扇-反噬 秘制豪串-追擊

愛(ài)瘋20-會(huì)心 龍鱗扇-堅(jiān)固

人咒印能拓展武器的最終上限,但大概可以慢慢來(lái),后面等級(jí)提升消耗極大,另外注意保留“激活”咒印,武器等級(jí)緊缺時(shí)要靠它提升。

最全攻略

我們剛開(kāi)始玩游戲的時(shí)候都會(huì)摸著石頭過(guò)河,很多小技巧都不知道,經(jīng)常走彎路。最近出的忍者必須死3這款游戲很好玩,在這里我給大家講講我的游戲心得,大家一起交流下然后稱(chēng)霸全服。

1、合理使用游戲貨幣:忍幣、勾玉

很多萌新玩家游戲初期把系統(tǒng)送的非常寶貴的資源都

浪費(fèi)在無(wú)緊要的裝備啊之類(lèi)的上面了,而且游戲初期為了讓玩家有更好的游戲體驗(yàn),游戲都是使勁送東西的。好多萌新玩家吃這個(gè)虧,覺(jué)得系統(tǒng)送的嘛不花白不花,可是等到游戲中期時(shí)游戲又不送啦,這時(shí)就傻眼了。

所以呢游戲初期最好的辦法就是:儲(chǔ)存,千萬(wàn)存好,不到非常必要的時(shí)刻堅(jiān)決不用。初期就跟著主線任務(wù)走就是了,系統(tǒng)讓做什么任務(wù)就做什么任務(wù),有時(shí)間有精力就把副線任務(wù)也做做,娛樂(lè)任務(wù)也玩玩。

總結(jié):初期系統(tǒng)送的資源全部存著,等角色等級(jí)提上來(lái)子再使用。

2.人物簡(jiǎn)介

剛進(jìn)入游戲第一件事情就是選角色,這是選擇強(qiáng)迫癥患者最頭疼的事,哪個(gè)職業(yè)都好啊個(gè)職業(yè)都想玩,尤其痛苦。我來(lái)為大家解惑。

(1)小黑:忍術(shù)是火龍炎彈,可以二連跳,當(dāng)擁有了龍血圍巾和龍骨號(hào)角,可以實(shí)現(xiàn)三連跳。

人物特點(diǎn):特別適合新手使用,高攻擊,角色提升也比較容易。

(2)阿力:忍術(shù)是裂雷爆丸,可以二連跳。

人物特點(diǎn):對(duì)武器的要求比較高,如果有一把好武器,一定可以打出高爆發(fā)高傷害的,就是弄武器費(fèi)點(diǎn)力。

(3)琳:忍術(shù)是冰天雪葬,可以召喚暴風(fēng)雪,也有二連跳,但跳躍結(jié)束時(shí)會(huì)滑翔一段距離。

人物特點(diǎn):人物提升需要的石頭和覺(jué)醒石比較多,恩就是提升費(fèi)勁但是提升起來(lái)了當(dāng)然厲害。

(4)蒼牙:忍術(shù)是魔風(fēng)鬼輪,通過(guò)旋轉(zhuǎn)手里劍來(lái)攻擊目標(biāo),可以三連跳。

人物特點(diǎn):他和琳一樣,人物提升需要的石頭和覺(jué)醒石比較多,恩就是提升費(fèi)勁但是提升起來(lái)了當(dāng)然厲害。

3. 武器介紹

游戲中最好的武器當(dāng)然是ssr,這是公認(rèn)的,游戲?qū)τ诿刃峦婕疫€是非常照顧得,當(dāng)你進(jìn)入游戲建號(hào)30天之內(nèi),抽二十次黃金寶箱,必出ssr武器。這里請(qǐng)回看文章最前面的內(nèi)容,所以資源一定要留好,遇到這種好事當(dāng)然就要用出去。

還有就是金鑰匙,前面我也說(shuō)了一定不要亂用,那么就要等到寶箱啦,如果開(kāi)寶箱抽到了鬼淚村正、朱雀、風(fēng)妖鐮等那就賺大發(fā)了,這些都是可以作為你角色達(dá)到70級(jí)時(shí)的主武器使用的,如果玄雷文字,天晶苦無(wú)也不錯(cuò)可以當(dāng)副武器,那如果最差的就是肉串笛子,只能認(rèn)命吧。

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